FM24のメタ戦術をFM26で再現してみました
諸条件を固定化しておらず、かつ目視ベースでの再現ですので、あくまで参考程度に見てください
※以下、ポゼッション時はIP(In Possession)、非ポゼッション時はOOP(Out of Possession)とします
陣形

オーソドックスな4231
STは前作AF相当のCHFを選択
442ブロックを作るためにOOPはTCFに
WGのOOPは一列下げてWMFを選択
DM×2がやや重めなのでFBのIPはWBでバランスを取る






IPは敵陣に攻め込むほど、OOPは自陣に攻め込まれるほどそれぞれナローに
前述のとおり自陣ではSTがAMと並び、442ブロックを形成する
チームへの指示


ほぼ前作からの踏襲
アンダーラップがうまく機能しなかったのでオーバーラップに変更
UIが変わっただけ目新しい要素はない
選手への指示



こちらも基本的には前作のままなので抜粋のみ
前作では役割に縛られることが多かったので色々と工夫の余地がありそう
結果




思ったよりxGが伸びなかった
WGのIPをWFDにしてアンダーラップに戻すのはありかも
しばらくはこの戦術をベースに色々試してみたいと思います
あと記事とは直接関係ないですが、スタッツの新要素がなくて非常に残念です
今の時代にこの市場で覇権を取るなら、せめてxGOTは搭載しないと…